Polityka prywatności gry Flopball
Wersja 1.0 — obowiązuje od 15 września 2026 r.
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych przetwarzanych przez grę Flopball („Gra”) w zakresie opisanym w tej polityce jest:
Freefall Games Rafał Rywczyński
Polska
E-mail: freefall-games@proton.me
Pod wskazanym adresem można kontaktować się we wszystkich sprawach dotyczących prywatności i korzystania z praw związanych z danymi osobowymi.
Gra jest dystrybuowana i korzysta z usług platformy Steam prowadzonej przez Valve Corporation („Valve”). Valve samodzielnie określa zasady przetwarzania danych w ramach konta i platformy Steam. Opis tych zasad znajduje się w Polityce prywatności Steam.
2. Zakres polityki
Polityka opisuje przetwarzanie danych wynikające bezpośrednio z działania Gry. Nie zastępuje polityki prywatności Steam ani ustawień prywatności konta Steam.
Na dzień wejścia w życie tej wersji polityki:
- Gra nie zakłada odrębnego konta użytkownika;
- administrator nie prowadzi własnej centralnej bazy kont graczy;
- Gra nie korzysta z reklam, profilowania marketingowego ani narzędzi Unity Analytics;
- automatyczne raportowanie awarii Unity jest wyłączone;
- dane potrzebne do zapisu postępu są przechowywane lokalnie na urządzeniu gracza i mogą być synchronizowane przez Steam Cloud, jeżeli ta funkcja jest włączona dla Gry i konta Steam;
- rozgrywka wieloosobowa korzysta z usług lobby i komunikacji sieciowej Steamworks.
3. Jakie dane wykorzystuje Gra
W związku z uruchamianiem Gry i korzystaniem z jej funkcji mogą być przetwarzane następujące dane:
- Dane profilu Steam: publiczna nazwa profilu (nick) oraz liczbowy identyfikator SteamID.
- Dane lokalnego zapisu: identyfikator profilu, postęp, waluta i nagrody w Grze, ustawienia, elementy personalizacji oraz dane techniczne potrzebne do zachowania spójności zapisu. Zapis jest przypisany do SteamID, aby rozdzielić postęp różnych kont korzystających z tego samego urządzenia.
- Dane lobby i rozgrywki wieloosobowej: identyfikator gracza i lobby, nazwa wyświetlana, członkostwo w lobby, wybrana drużyna, status gotowości, bieżące statystyki meczu i inne informacje konieczne do utworzenia, wyszukania i obsługi sesji.
- Dane bezpieczeństwa i moderacji sesji: SteamID używane do ustalenia właściciela lobby, kontroli dostępu oraz zablokowania gracza w danym lobby.
- Dane techniczne połączenia: informacje konieczne do zestawienia i utrzymania komunikacji P2P przez Steamworks. Infrastruktura Steam może przetwarzać dodatkowe dane techniczne, w tym dane urządzenia, połączenia i adres IP, zgodnie z polityką Valve. Administrator nie prowadzi własnego serwera przechowującego te dane.
- Lokalne pliki dziennika: Gra i silnik Unity mogą tworzyć na urządzeniu pliki diagnostyczne zawierające zdarzenia techniczne, a w określonych sytuacjach także nazwy wyświetlane w bieżącej sesji. Pliki te nie są automatycznie przesyłane administratorowi.
- Dane przekazane przy kontakcie: adres e-mail, treść wiadomości, załączniki i inne informacje dobrowolnie przekazane podczas kontaktu z administratorem.
Gra nie prosi o imię i nazwisko, adres, numer telefonu, dane płatnicze ani szczególne kategorie danych osobowych. Publiczna nazwa profilu Steam może jednak zawierać informacje wybrane samodzielnie przez użytkownika.
4. Źródła danych
Dane pochodzą:
- z konta i interfejsów Steamworks udostępnianych Grze przez Steam;
- z działań gracza podczas korzystania z Gry;
- od innych uczestników tej samej sesji wieloosobowej;
- bezpośrednio od użytkownika, jeżeli kontaktuje się z administratorem.
5. Cele i podstawy prawne
Dane są przetwarzane w następujących celach:
- uruchomienie Gry, rozpoznanie profilu, przypisanie i odczyt zapisu oraz świadczenie funkcji lobby i multiplayer — ponieważ jest to niezbędne do wykonania umowy dotyczącej korzystania z Gry (art. 6 ust. 1 lit. b RODO);
- zapewnienie bezpieczeństwa sesji, kontroli dostępu, zapobieganie nadużyciom i umożliwienie blokowania graczy — na podstawie prawnie uzasadnionego interesu administratora i innych graczy polegającego na zapewnieniu bezpiecznej i prawidłowej rozgrywki (art. 6 ust. 1 lit. f RODO);
- obsługa pytań, zgłoszeń technicznych i żądań dotyczących danych — w celu podjęcia działań na żądanie użytkownika oraz na podstawie prawnie uzasadnionego interesu polegającego na udzielaniu wsparcia i dokumentowaniu korespondencji (art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO);
- wykonanie obowiązków prawnych lub ustalenie, dochodzenie i obrona roszczeń, jeśli wystąpi taka potrzeba (art. 6 ust. 1 lit. c lub f RODO).
Administrator nie opiera obecnie działania podstawowych funkcji Gry na zgodzie użytkownika. Polityka prywatności ma charakter informacyjny i nie jest zgodą na przetwarzanie danych.
6. Komu dane mogą być ujawniane
Dane mogą być dostępne dla:
- Valve Corporation i podmiotów obsługujących Steam oraz Steamworks, w tym lobby, komunikację sieciową i — jeżeli jest włączony — Steam Cloud;
- innych uczestników lobby lub meczu, którzy mogą zobaczyć nazwę profilu, obecność w lobby, drużynę, status gotowości i statystyki rozgrywki; w zakresie wymaganym przez mechanizmy Steam i Gry uczestnikom sesji mogą być również dostępne identyfikatory konta lub lobby;
- dostawców usług pocztowych i technicznych wykorzystywanych wyłącznie do obsługi korespondencji z użytkownikiem;
- organów publicznych, jeżeli udostępnienie jest wymagane prawem.
Administrator nie sprzedaje danych osobowych graczy i nie udostępnia ich reklamodawcom ani brokerom danych.
7. Steam Cloud i przekazywanie danych poza EOG
Jeżeli Steam Cloud jest włączony dla Gry i konta gracza, lokalne pliki zapisu mogą być przesyłane i synchronizowane przez infrastrukturę Valve. Dostępnością Steam Cloud można zarządzać w ustawieniach Steam, o ile Valve udostępnia taką opcję dla danego konta i Gry.
Valve ma siedzibę w Stanach Zjednoczonych i może przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Informacje o lokalizacjach, odbiorcach i zabezpieczeniach stosowanych przez Valve, w tym o uczestnictwie w EU–U.S. Data Privacy Framework, znajdują się w Polityce prywatności Steam.
8. Okres przechowywania
- Lokalne zapisy i dzienniki pozostają na urządzeniu do czasu ich usunięcia lub zastąpienia przez użytkownika albo Grę. Odinstalowanie Gry nie na każdym systemie usuwa dane zapisane w katalogu użytkownika.
- Kopie w Steam Cloud są przechowywane i usuwane zgodnie z ustawieniami konta oraz zasadami Valve.
- Dane lobby, bieżącej sesji, blokad sesyjnych i statystyk meczu są używane przez czas potrzebny do działania lobby lub meczu. Valve może przechowywać związane z nimi informacje przez okresy określone we własnej polityce.
- Korespondencja jest przechowywana przez czas potrzebny do obsługi sprawy, a następnie tylko tak długo, jak jest to niezbędne do udokumentowania jej przebiegu, wykonania obowiązków prawnych albo ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń.
9. Prawa użytkownika
W przypadkach przewidzianych przez RODO użytkownik może zażądać:
- dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii;
- sprostowania danych;
- usunięcia danych;
- ograniczenia przetwarzania;
- przeniesienia danych;
- wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie.
Żądanie można przesłać na freefall-games@proton.me. Administrator może poprosić o informacje potrzebne do potwierdzenia, że żądanie dotyczy właściwej osoby. Jeżeli dane znajdują się wyłącznie na urządzeniu gracza albo pozostają pod kontrolą Valve, administrator wyjaśni sposób ich lokalnego usunięcia lub skieruje użytkownika do odpowiednich narzędzi Steam.
Użytkownik może również złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych: uodo.gov.pl.
10. Zautomatyzowane decyzje
Administrator nie wykorzystuje danych do profilowania marketingowego ani do podejmowania decyzji wywołujących wobec użytkownika skutki prawne lub podobnie istotnie na niego wpływających wyłącznie w sposób zautomatyzowany.
11. Młodsi gracze
Treść Gry może być odpowiednia dla szerokiej grupy odbiorców, jednak jej dystrybucja i funkcje sieciowe podlegają zasadom Steam. Zgodnie z Umową użytkownika Steam konta Steam nie mogą być zakładane przez osoby poniżej 13. roku życia, a w poszczególnych państwach mogą obowiązywać dodatkowe ograniczenia.
Gra nie pyta o wiek i nie próbuje świadomie pozyskiwać danych dzieci poniżej wieku dopuszczonego przez Steam. Jeżeli rodzic lub opiekun uważa, że dane dziecka trafiły bezpośrednio do administratora, może skontaktować się pod adresem freefall-games@proton.me.
12. Zmiany polityki
Polityka może zostać zaktualizowana, w szczególności przed dodaniem nowych usług sieciowych, osiągnięć, rankingów, analityki lub innych funkcji wpływających na przetwarzanie danych. Aktualna wersja będzie udostępniana razem z Grą oraz pod publicznym adresem wskazanym na stronie Steam lub w Grze. Istotne zmiany mogą zostać ogłoszone za pomocą kanałów Steam.
Privacy Policy for Flopball
Version 1.0 — effective 15 September 2026
1. Data controller
The controller of personal data processed by Flopball (the “Game”) within the scope described in this policy is:
Freefall Games Rafał Rywczyński
Poland
Email: freefall-games@proton.me
You may use this address for all privacy questions and requests concerning your personal data.
The Game is distributed through and uses services of the Steam platform operated by Valve Corporation (“Valve”). Valve independently determines how it processes data associated with Steam accounts and the Steam platform. Please see the Steam Privacy Policy.
2. Scope of this policy
This policy describes processing caused directly by the operation of the Game. It does not replace the Steam Privacy Policy or your Steam account privacy settings.
As of the effective date of this policy:
- the Game does not create a separate user account;
- the controller does not operate a central player-account database;
- the Game does not use advertising, marketing profiling, or Unity Analytics;
- automatic Unity crash reporting is disabled;
- data required to save progress is stored locally on the player's device and may be synchronized through Steam Cloud if that feature is enabled for the Game and the Steam account;
- multiplayer uses Steamworks lobby and networking services.
3. Data used by the Game
The following data may be processed when you launch and use the Game:
- Steam profile data: your public Steam persona name and numerical SteamID.
- Local save data: profile identifier, progress, in-game currency and rewards, settings, customization choices, and technical data required to keep the save consistent. The save is associated with a SteamID so that different Steam accounts using the same device have separate progress.
- Lobby and multiplayer data: player and lobby identifiers, display name, lobby membership, selected team, ready status, current match statistics, and other information necessary to create, discover, and operate a session.
- Session safety and moderation data: SteamIDs used to determine lobby ownership, control access, and block a player from a lobby.
- Connection data: technical information required to establish and maintain P2P communication through Steamworks. Steam infrastructure may process additional technical information, including device, connection, and IP-address data, under Valve's policy. The controller does not operate a server that stores this data.
- Local log files: the Game and Unity engine may create diagnostic files on your device containing technical events and, in some situations, display names used in the current session. These files are not sent to the controller automatically.
- Data submitted when contacting us: email address, message content, attachments, and any other information voluntarily provided when you contact the controller.
The Game does not ask for your legal name, address, telephone number, payment information, or special categories of personal data. A public Steam persona name may nevertheless contain information chosen by the user.
4. Sources of data
Data originates from:
- your Steam account and the Steamworks interfaces made available to the Game by Steam;
- your actions while using the Game;
- other participants in the same multiplayer session;
- you directly when you contact the controller.
5. Purposes and legal bases
Data is processed for the following purposes:
- launching the Game, recognizing a profile, assigning and loading a save, and providing lobby and multiplayer functionality — because processing is necessary to perform the agreement concerning use of the Game (Article 6(1)(b) GDPR);
- session security, access control, abuse prevention, and player blocking — based on the legitimate interests of the controller and other players in providing safe and reliable gameplay (Article 6(1)(f) GDPR);
- handling questions, technical reports, and data requests — to take steps at your request and based on the legitimate interest in providing support and documenting correspondence (Article 6(1)(b) and (f) GDPR);
- compliance with legal obligations or the establishment, exercise, and defense of legal claims where necessary (Article 6(1)(c) or (f) GDPR).
The controller does not currently rely on consent to provide the Game's essential functions. This privacy policy is a notice and is not consent to processing.
6. Who may receive the data
Data may be available to:
- Valve Corporation and providers supporting Steam and Steamworks services, including lobbies, networking, and Steam Cloud if enabled;
- other lobby or match participants, who may see your persona name, lobby presence, team, ready status, and gameplay statistics; account or lobby identifiers may also be available to session participants where required by Steam and the Game;
- email and technical service providers used solely to handle correspondence with you;
- public authorities where disclosure is required by law.
The controller does not sell players' personal data or share it with advertisers or data brokers.
7. Steam Cloud and transfers outside the EEA
If Steam Cloud is enabled for the Game and your Steam account, local save files may be uploaded and synchronized through Valve's infrastructure. You can manage Steam Cloud availability in Steam settings where Valve makes this option available for the relevant account and Game.
Valve is established in the United States and may process data outside the European Economic Area. Information about locations, recipients, and safeguards used by Valve, including its participation in the EU–U.S. Data Privacy Framework, is available in the Steam Privacy Policy.
8. Retention
- Local saves and logs remain on the device until they are deleted or replaced by you or the Game. Uninstalling the Game does not necessarily remove data stored in the user-data directory on every system.
- Steam Cloud copies are retained and deleted according to your account settings and Valve's rules.
- Lobby, current-session, session-blocking, and match-statistics data is used for as long as needed to operate the lobby or match. Valve may retain related information for periods specified in its own policy.
- Correspondence is retained for as long as necessary to handle the matter and afterwards only as long as required to document it, comply with legal obligations, or establish, exercise, or defend legal claims.
9. Your rights
Where provided by the GDPR, you may request:
- access to and a copy of your personal data;
- rectification;
- erasure;
- restriction of processing;
- data portability;
- to object to processing based on legitimate interests.
Send requests to freefall-games@proton.me. The controller may ask for information needed to confirm that a request relates to the correct person. Where data exists only on your device or remains under Valve's control, the controller will explain how to remove it locally or direct you to the relevant Steam tools.
You may also lodge a complaint with the Polish supervisory authority, the President of the Personal Data Protection Office: uodo.gov.pl.
10. Automated decision-making
The controller does not use the data for marketing profiling or for decisions that produce legal or similarly significant effects on you based solely on automated processing.
11. Younger players
The Game's content may be suitable for a broad audience, but its distribution and online functionality are subject to Steam's rules. Under the Steam Subscriber Agreement, a Steam account may not be created by a person under 13, and additional restrictions may apply in individual countries.
The Game does not ask for age and does not seek to knowingly obtain data from children below the age permitted by Steam. A parent or guardian who believes that a child's data has been provided directly to the controller may contact freefall-games@proton.me.
12. Changes to this policy
This policy may be updated, particularly before adding new online services, achievements, leaderboards, analytics, or other features that affect data processing. The current version will be made available with the Game and at the public address identified on the Steam page or in the Game. Material changes may be announced through Steam channels.